MOBEUS de gravedad cero

Generador de paisajes sonoros cinematográficos rítmicos

LANZANDO PRONTO

PRECIO INTRO ESPECIAL DE 2 SEMANAS 20% DE DESCUENTO - NORMALMENTE $ 24.95

El IVA se calculará al finalizar la compra.
IMPORTANTE: Este producto requiere la versión COMPLETA de Kontakt 6.5. No funcionará en el Kontakt Player GRATIS excepto en el modo de demostración..

ARCHIVOS KONTAKT Y WAV

TAMAÑO TOTAL: MÁS DE 2.7GB

Todas las muestras incluidas son 100% originales y libres de regalías para su uso musical sin tarifas de licencia adicionales

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Mobeus es una nueva y sorprendente biblioteca de muestras basada en bucles y un instrumento Kontakt diseñado para crear patrones rítmicos, pulsos, ranuras y texturas. Los sonidos utilizados están pensados ​​para una amplia variedad de proyectos y estilos musicales, pero son especialmente adecuados para la música cinematográfica o experimental donde se necesita algo único, atmosférico, rico y con un toque contemporáneo.

Se crearon más de 600 sonidos a partir de una combinación de grabaciones en vivo, hardware analógico y procesamiento digital. Muchas de las partes provienen de la biblioteca personal de sonidos del creador Si Begg y se han probado en avances, partituras y otras composiciones.

En esencia, Mobeus es un reproductor de muestras de 3 canales, con cada canal reproduciendo un bucle y con su propio conjunto de efectos dedicados, Envelope. Controles de panorámica, tono y velocidad, LFO y filtros.

Las categorías de instrumentos incluyen: abstracto, lado oscuro, metal y madera, orgánico, positivo, melódico electrónico, percusión electrónica, sintetizadores y pulsos. La biblioteca también incluye más de 450 instantáneas individuales hechas a medida por Si Begg para que suenen increíbles desde el primer momento.

Con tres canales diferentes, una gran variedad de métodos de manipulación y una base increíble de muestras, ¡sus posibilidades de creación de sonido son literalmente infinitas!

Como todas las muestras vienen en formato WAV sin comprimir, puede utilizar estos bucles sin procesar en sus proyectos según sea necesario. Pero para aprovechar al máximo Mobeus, debe utilizar el instrumento Kontakt. También le recomendamos encarecidamente que instale las instantáneas, ya que esto le proporcionará cientos de ajustes preestablecidos de carga rápida para jugar y adaptar.

Instrumentos e instantáneas de Kontakt

Dentro de la carpeta Mobeus encontrará tres carpetas:

muestras: Contiene todas las muestras WAV subdivididas en carpetas de cada categoría. Estos se pueden usar en su DAW de elección, pero asegúrese de dejarlos donde están para que Kontakt pueda encontrarlos.

Instrumentos: Como hay más de 600 muestras, he creado instrumentos que utilizan una selección curada en cada uno. Por ejemplo, Mobeus All Synths tiene, curiosamente, todos los sonidos basados ​​en sintetizadores. Mientras que Mobeus Abstract tiene una selección de los sonidos más extraños y esotéricos.

Instantáneas: Aquí encontrará cientos de instantáneas que he creado como punto de partida para cada instrumento. Consulte 'Cómo instalar Snapshots.pdf' para ver cómo instalarlo correctamente. La ventaja de usar Snapshots en lugar de múltiples instrumentos Kontakt es que se cargan casi instantáneamente sin tener que recargar todo el instrumento y el grupo de muestras cada vez.

Mira el video tutorial a continuación.

El selector de muestras

Para cada canal hay un menú emergente donde puede seleccionar sus bucles. A la izquierda hay un botón para encender y apagar el canal y a la derecha una opción aleatoria que selecciona una muestra aleatoria solo para ese canal. Esto le resultará particularmente útil y una excelente manera de pensar rápidamente en nuevas ideas.

ADSR y Pan

Esta es una envolvente estándar más un control de panorama, nuevamente para cada canal.

Velocidad, tono y volumen

Comenzando por la izquierda, tenemos un fader de volumen estándar, luego pasamos a los controles de velocidad y tono más interesantes.

Para el tono hay un interruptor de encendido y apagado y un dial de tono. En la posición de encendido, el tono se corresponde con las notas del teclado como un instrumento estándar. En la posición de apagado, el tono se fija sin importar qué tecla presione. Esto podría resultar útil, por ejemplo, si un canal contiene un pulso de bajo y otro un bucle de percusión. Al bloquear el tono del bucle de percusión, puede cambiar la nota de la parte de bajo para seguir una composición mientras mantiene intacto el sonido de percusión en un tono.

El dial de tono cambia el tono de las muestras. Al mantener presionada la tecla Alt / Opción, puede moverse en pasos cuantificados de un semitono.

El control de velocidad cambia la velocidad de la muestra en relación con el tempo de su DAW. Para ser más efectivo, debe mantener presionada la tecla Alt / Opción para ajustar la posición a 25% / 50% / 100% / 200% / 400% de esta manera el bucle permanecerá sincronizado con el tempo de la DAW.

Obviamente, los sonidos pueden estropearse bastante con grandes cambios de velocidad y tono, pero queríamos ofrecer estas opciones para un control creativo total y aprovechar algunos de los artefactos extraños que puede crear el motor de extensión de tiempo de Kontakt.

Envío de unidad y reverberación

El control Drive distorsiona la señal. El control de reverberación envía la señal a una reverberación de convolución que utiliza una de las respuestas de impulso seleccionadas en el menú emergente que se encuentra en la parte inferior izquierda de la interfaz. Se trata de reverberaciones creativas en lugar de salas / pasillos básicos y se pueden utilizar para dar un espacio y una textura interesantes a los sonidos. La señal se envía a la reverberación independientemente del control de volumen, lo que le permite tener solo la señal de reverberación húmeda pura si lo desea.

Filtros

Hay dos filtros en paralelo por canal, uno de paso bajo y otro de paso alto.

Filtro LP
Controla el corte del filtro de paso bajo.

LP Res
Controla la resonancia del filtro de paso bajo.

Filtro HP
Controla el corte del filtro de paso alto.

HP Res
Controla la resonancia del filtro de paso alto.

Controles LFO

Esta sección le permite colocar un LFO en cada canal. Con el primer dial, puede elegir entre 5 formas de onda diferentes: sinusoidal, sierra, cuadrada, rampa y aleatoria. También hay controles para la frecuencia del LFO y la profundidad de modulación. El control final le permite asignar el LFO a Pitch, Drive, LP Resonance, HP Resonance, Volume o Pan

LP LFO
Determina la cantidad de LFO que se envía al filtro de paso bajo (puede ser positivo o negativo).

HP LFO
Determina la cantidad de LFO que se envía al filtro de paso bajo (puede ser positivo o negativo).

Controles maestros

Selección de respuesta de impulso
Aquí verá el nombre de la respuesta de impulso actual utilizada para la reverberación de convolución. Simplemente haga clic en el nombre para que aparezca un menú emergente que le permitirá seleccionar una nueva respuesta de impulso.

Tamaño de reverberación
Esto estira la respuesta de impulso actual para extender o reducir la duración de la reverberación.

Pre-retraso
Esto agrega un pequeño retraso entre la señal directa y la salida, lo que permite la simulación del retraso que se produce entre escuchar un sonido directo y los primeros reflejos de una pared distante, etc.

Mojadura
Simula la textura de las superficies reflectantes, lo que le permite "suavizar" el ambiente, creando una reverberación de tonos más apagados o más suaves.

Limitador maestro
Un limitador para controlar la mezcla final combinada de sonidos. Esto le permite potenciar los sonidos que se pierden y limitar los sonidos que son demasiado fuertes.

Filtro LP maestro
Un filtro de paso bajo maestro final.

Filtro HP maestro
Un filtro de paso alto maestro final.

Cómo instalar las instantáneas:

No es necesario cambiar el nombre ni crear carpetas, simplemente copie el contenido de la carpeta Instantáneas de la carpeta Biblioteca a la carpeta del sistema 'Contenido del usuario del instrumento nativo'.

La raíz en una Mac es: Macintosh HD / Usuarios / 'Nombre de usuario' / Documentos / Native Instruments / Contenido de usuario / Kontakt

En Windows es: C: / Usuarios / 'Nombre de usuario ”/ Documentos / Native Instruments / Contenido de usuario / Kontakt

Si las carpetas User Content / Kontakt no existen, puede crear estas carpetas con el nombre exacto a continuación:

MAC: Macintosh HD / Usuarios / 'Nombre de usuario' / Documentos / Native Instruments / Contenido de usuario / Kontakt

WINDOWS: C: / Usuarios / 'Nombre de usuario ”/ Documentos / Native Instruments / Contenido de usuario / Kontakt

Para obtener más información sobre instantáneas, recomendamos leer el manual de Kontakt.

Después de completar su pedido, recibirá un correo electrónico con instrucciones sobre cómo descargar su producto utilizando el Director de biblioteca de conducta. Si no ve el correo electrónico, asegúrese de revisar todas las carpetas de correo no deseado, basura y otras carpetas promocionales.

Haga clic aquí para obtener instrucciones sobre cómo utilizar Conduct Library Manager

Si necesita los enlaces directos de descarga manual, envíe un mensaje a support@zerog-shop.reamaze.com y le enviaremos un correo electrónico con los enlaces.

Si ha solicitado los enlaces del manual, haga clic aquí para obtener instrucciones sobre cómo expandir los archivos RAR.

Mobeus es una nueva y sorprendente biblioteca de muestras basada en bucles y un instrumento Kontakt diseñado para crear patrones rítmicos, pulsos, ranuras y texturas. Los sonidos utilizados están pensados ​​para una amplia variedad de proyectos y estilos musicales, pero son especialmente adecuados para la música cinematográfica o experimental donde se necesita algo único, atmosférico, rico y con un toque contemporáneo.

Se crearon más de 600 sonidos a partir de una combinación de grabaciones en vivo, hardware analógico y procesamiento digital. Muchas de las partes provienen de la biblioteca personal de sonidos del creador Si Begg y se han probado en avances, partituras y otras composiciones.

En esencia, Mobeus es un reproductor de muestras de 3 canales, con cada canal reproduciendo un bucle y con su propio conjunto de efectos dedicados, Envelope. Controles de panorámica, tono y velocidad, LFO y filtros.

Las categorías de instrumentos incluyen: abstracto, lado oscuro, metal y madera, orgánico, positivo, melódico electrónico, percusión electrónica, sintetizadores y pulsos.

La biblioteca también incluye más de 450 instantáneas individuales hechas a medida por Si Begg para que suenen increíbles desde el primer momento.

Con tres canales diferentes, una gran variedad de métodos de manipulación y una base increíble de muestras, ¡sus posibilidades de creación de sonido son literalmente infinitas!

Todas las muestras incluidas son 100% originales y libres de regalías para su uso musical sin tarifas de licencia adicionales

Haga clic aquí para obtener información completa sobre los controles

Instrumentos e instantáneas de Kontakt

Dentro de la carpeta Mobeus encontrará tres carpetas:

muestras: Contiene todas las muestras WAV subdivididas en carpetas de cada categoría. Estos se pueden usar en su DAW de elección, pero asegúrese de dejarlos donde están para que Kontakt pueda encontrarlos.

Instrumentos: Como hay más de 600 muestras, he creado instrumentos que utilizan una selección curada en cada uno. Por ejemplo, Mobeus All Synths tiene, curiosamente, todos los sonidos basados ​​en sintetizadores. Mientras que Mobeus Abstract tiene una selección de los sonidos más extraños y esotéricos.

Instantáneas: Aquí encontrará cientos de instantáneas que he creado como punto de partida para cada instrumento. Consulte 'Cómo instalar Snapshots.pdf' para ver cómo instalarlo correctamente. La ventaja de usar Snapshots en lugar de múltiples instrumentos Kontakt es que se cargan casi instantáneamente sin tener que recargar todo el instrumento y el grupo de muestras cada vez.

El selector de muestras

Para cada canal hay un menú emergente donde puede seleccionar sus bucles. A la izquierda hay un botón para encender y apagar el canal y a la derecha una opción aleatoria que selecciona una muestra aleatoria solo para ese canal. Esto le resultará particularmente útil y una excelente manera de pensar rápidamente en nuevas ideas.

ADSR y Pan

Esta es una envolvente estándar más un control de panorama, nuevamente para cada canal.

Velocidad, tono y volumen

Comenzando por la izquierda, tenemos un fader de volumen estándar, luego pasamos a los controles de velocidad y tono más interesantes.

Para el tono hay un interruptor de encendido y apagado y un dial de tono. En la posición de encendido, el tono se corresponde con las notas del teclado como un instrumento estándar. En la posición de apagado, el tono se fija sin importar qué tecla presione. Esto podría resultar útil, por ejemplo, si un canal contiene un pulso de bajo y otro un bucle de percusión. Al bloquear el tono del bucle de percusión, puede cambiar la nota de la parte de bajo para seguir una composición mientras mantiene intacto el sonido de percusión en un tono.

El dial de tono cambia el tono de las muestras. Al mantener presionada la tecla Alt / Opción, puede moverse en pasos cuantificados de un semitono.

El control de velocidad cambia la velocidad de la muestra en relación con el tempo de su DAW. Para ser más efectivo, debe mantener presionada la tecla Alt / Opción para ajustar la posición a 25% / 50% / 100% / 200% / 400% de esta manera el bucle permanecerá sincronizado con el tempo de la DAW.

Obviamente, los sonidos pueden estropearse bastante con grandes cambios de velocidad y tono, pero queríamos ofrecer estas opciones para un control creativo total y aprovechar algunos de los artefactos extraños que puede crear el motor de extensión de tiempo de Kontakt.

Envío de unidad y reverberación

El control Drive distorsiona la señal. El control de reverberación envía la señal a una reverberación de convolución que utiliza una de las respuestas de impulso seleccionadas en el menú emergente que se encuentra en la parte inferior izquierda de la interfaz. Se trata de reverberaciones creativas en lugar de salas / pasillos básicos y se pueden utilizar para dar un espacio y una textura interesantes a los sonidos. La señal se envía a la reverberación independientemente del control de volumen, lo que le permite tener solo la señal de reverberación húmeda pura si lo desea.

Filtros

Hay dos filtros en paralelo por canal, uno de paso bajo y otro de paso alto.

Filtro LP
Controla el corte del filtro de paso bajo.

LP Res
Controla la resonancia del filtro de paso bajo.

Filtro HP
Controla el corte del filtro de paso alto.

HP Res
Controla la resonancia del filtro de paso alto.

Controles LFO

Esta sección le permite colocar un LFO en cada canal. Con el primer dial, puede elegir entre 5 formas de onda diferentes: sinusoidal, sierra, cuadrada, rampa y aleatoria. También hay controles para la frecuencia del LFO y la profundidad de modulación. El control final le permite asignar el LFO a Pitch, Drive, LP Resonance, HP Resonance, Volume o Pan

LP LFO
Determina la cantidad de LFO que se envía al filtro de paso bajo (puede ser positivo o negativo).

HP LFO
Determina la cantidad de LFO que se envía al filtro de paso bajo (puede ser positivo o negativo).

Controles maestros

Selección de respuesta de impulso
Aquí verá el nombre de la respuesta de impulso actual utilizada para la reverberación de convolución. Simplemente haga clic en el nombre para que aparezca un menú emergente que le permitirá seleccionar una nueva respuesta de impulso.

Tamaño de reverberación
Esto estira la respuesta de impulso actual para extender o reducir la duración de la reverberación.

Pre-retraso
Esto agrega un pequeño retraso entre la señal directa y la salida, lo que permite la simulación del retraso que se produce entre escuchar un sonido directo y los primeros reflejos de una pared distante, etc.

Mojadura
Simula la textura de las superficies reflectantes, lo que le permite "suavizar" el ambiente, creando una reverberación de tonos más apagados o más suaves.

Limitador maestro
Un limitador para controlar la mezcla final combinada de sonidos. Esto le permite potenciar los sonidos que se pierden y limitar los sonidos que son demasiado fuertes.

Filtro LP maestro
Un filtro de paso bajo maestro final.

Filtro HP maestro
Un filtro de paso alto maestro final.

LANZANDO PRONTO

PRECIO INTRO ESPECIAL DE 2 SEMANAS 20% DE DESCUENTO - NORMALMENTE $ 24.95

El IVA se calculará al finalizar la compra.

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